双重单链表

我们在处理双链表时很纠结,因为它们有纠结的所有权语义:没有一个节点严格地拥有任 何其他节点。然而,我们对此感到挣扎,因为我们带来了我们对什么链表的先入为主 的概念。也就是说,我们假设所有的链接都在同一个方向。

相反,我们可以把我们的列表分成两半:一个向左走,一个向右走:

// lib.rs
// ...
pub mod silly1;     // NEW!
// silly1.rs
use second::List as Stack;

struct List<T> {
    left: Stack<T>,
    right: Stack<T>,
}

现在,我们不再有一个单纯的安全堆栈,而是有一个通用的列表。我们可以通过推送到任何 一个堆栈来向左或向右增长这个列表。我们还可以通过从一端弹出数值到另一端来沿着列表 “行走”。为了避免不必要的分配,我们将复制我们的安全堆栈的源码,以获得它的私有细节:

pub struct Stack<T> {
    head: Link<T>,
}

type Link<T> = Option<Box<Node<T>>>;

struct Node<T> {
    elem: T,
    next: Link<T>,
}

impl<T> Stack<T> {
    pub fn new() -> Self {
        Stack { head: None }
    }

    pub fn push(&mut self, elem: T) {
        let new_node = Box::new(Node {
            elem: elem,
            next: self.head.take(),
        });

        self.head = Some(new_node);
    }

    pub fn pop(&mut self) -> Option<T> {
        self.head.take().map(|node| {
            let node = *node;
            self.head = node.next;
            node.elem
        })
    }

    pub fn peek(&self) -> Option<&T> {
        self.head.as_ref().map(|node| {
            &node.elem
        })
    }

    pub fn peek_mut(&mut self) -> Option<&mut T> {
        self.head.as_mut().map(|node| {
            &mut node.elem
        })
    }
}

impl<T> Drop for Stack<T> {
    fn drop(&mut self) {
        let mut cur_link = self.head.take();
        while let Some(mut boxed_node) = cur_link {
            cur_link = boxed_node.next.take();
        }
    }
}

然后只是重新设计一下pushpop

pub fn push(&mut self, elem: T) {
    let new_node = Box::new(Node {
        elem: elem,
        next: None,
    });

    self.push_node(new_node);
}

fn push_node(&mut self, mut node: Box<Node<T>>) {
    node.next = self.head.take();
    self.head = Some(node);
}

pub fn pop(&mut self) -> Option<T> {
    self.pop_node().map(|node| {
        node.elem
    })
}

fn pop_node(&mut self) -> Option<Box<Node<T>>> {
    self.head.take().map(|mut node| {
        self.head = node.next.take();
        node
    })
}

现在我们可以做我们自己的链表:

pub struct List<T> {
    left: Stack<T>,
    right: Stack<T>,
}

impl<T> List<T> {
    fn new() -> Self {
        List { left: Stack::new(), right: Stack::new() }
    }
}

我们还可以做一些常规的事情:

pub fn push_left(&mut self, elem: T) { self.left.push(elem) }
pub fn push_right(&mut self, elem: T) { self.right.push(elem) }
pub fn pop_left(&mut self) -> Option<T> { self.left.pop() }
pub fn pop_right(&mut self) -> Option<T> { self.right.pop() }
pub fn peek_left(&self) -> Option<&T> { self.left.peek() }
pub fn peek_right(&self) -> Option<&T> { self.right.peek() }
pub fn peek_left_mut(&mut self) -> Option<&mut T> { self.left.peek_mut() }
pub fn peek_right_mut(&mut self) -> Option<&mut T> { self.right.peek_mut() }

但最有趣的是,我们可以走来走去!

pub fn go_left(&mut self) -> bool {
    self.left.pop_node().map(|node| {
        self.right.push_node(node);
    }).is_some()
}

pub fn go_right(&mut self) -> bool {
    self.right.pop_node().map(|node| {
        self.left.push_node(node);
    }).is_some()
}

我们在这里返回布尔值,只是为了方便表明我们是否真的成功移动了。现在让我们测试一下 这个宝贝:

#[cfg(test)]
mod test {
    use super::List;

    #[test]
    fn walk_aboot() {
        let mut list = List::new();             // [_]

        list.push_left(0);                      // [0,_]
        list.push_right(1);                     // [0, _, 1]
        assert_eq!(list.peek_left(), Some(&0));
        assert_eq!(list.peek_right(), Some(&1));

        list.push_left(2);                      // [0, 2, _, 1]
        list.push_left(3);                      // [0, 2, 3, _, 1]
        list.push_right(4);                     // [0, 2, 3, _, 4, 1]

        while list.go_left() {}                 // [_, 0, 2, 3, 4, 1]

        assert_eq!(list.pop_left(), None);
        assert_eq!(list.pop_right(), Some(0));  // [_, 2, 3, 4, 1]
        assert_eq!(list.pop_right(), Some(2));  // [_, 3, 4, 1]

        list.push_left(5);                      // [5, _, 3, 4, 1]
        assert_eq!(list.pop_right(), Some(3));  // [5, _, 4, 1]
        assert_eq!(list.pop_left(), Some(5));   // [_, 4, 1]
        assert_eq!(list.pop_right(), Some(4));  // [_, 1]
        assert_eq!(list.pop_right(), Some(1));  // [_]

        assert_eq!(list.pop_right(), None);
        assert_eq!(list.pop_left(), None);

    }
}
> cargo test

     Running target/debug/lists-5c71138492ad4b4a

running 16 tests
test fifth::test::into_iter ... ok
test fifth::test::basics ... ok
test fifth::test::iter ... ok
test fifth::test::iter_mut ... ok
test fourth::test::into_iter ... ok
test fourth::test::basics ... ok
test fourth::test::peek ... ok
test first::test::basics ... ok
test second::test::into_iter ... ok
test second::test::basics ... ok
test second::test::iter ... ok
test second::test::iter_mut ... ok
test third::test::basics ... ok
test third::test::iter ... ok
test second::test::peek ... ok
test silly1::test::walk_aboot ... ok

test result: ok. 16 passed; 0 failed; 0 ignored; 0 measured

这是一个手指数据结构的极端例子,我们将某种手指维护到结构中,结果是可以支持对位 置的操作,时间与手指的距离成正比。

我们可以对手指周围的列表进行非常快速的修改,但是如果我们想在离手指很远的地方进行修 改,我们就必须一直走到那里。我们可以通过将元素从一个堆栈转移到另一个堆栈来永久地走 过去,或者我们可以用一个&mut临时沿着链接走过去做改变。然而,&mut永远不能回到 列表中去,而我们的手指却可以!